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游戏,带你探索职业新触点

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        谈起游戏,家长们都纷纷表现出深恶痛绝的态度:孩子沉迷游戏、荒废学业、逃避现实。部分家长更强硬断绝孩子跟游戏的联系,在叛逆期中的孩子偏偏反其道而行,造成恶性循环。“在该读书学习的年龄不埋头读书,会浪费大好青春,将从小就输在起跑线上。”——这是大部分家长的心声。

        所有人都希望孩子赢在起跑线,但放眼展望,人生这场障碍赛最难越过的是哪一段?家长有没有意识到,真正在人生顶峰其实不是说高考的时候,而是思想成熟,处于职业顶峰时期的35岁,此时,最需要从小学习积累的知识和能力。今天所讲的人才,是要适应他35岁的社会,而不是适应17、18岁高考时候的人才。

        那么,20多年后需要的是什么能力?

1
以感性引导理性
        著名未来学家丹尼尔·平克说未来有六种技能:设计感、讲故事的能力、整合事物的能力、共情能力,还有你需要会玩,你需要找到意义感。简单说,2040年当我们和美国的人均GDP平等的时候,活得很好的人应该是这样:有品位,会讲故事,能跨界,有人味儿,会玩儿,而且有点自己的小追求。

2
从规划到创造
先来看一个著名的案例:
        1953年哈佛大学曾经做过一个关于目标对于人生的结果调查,发现27%的人没目标,60%的人目标模糊,10%的人目标清晰但比较短期,3%的人目标清晰且长远。经过25年的跟踪调查,发现目标越长的那群人,活的越好,3%的人成为了顶层,而27%的人活得很糟糕。

        但经过调查证实,这完全是一个从头到尾编出来的故事。之所以流传盛广,是因为符合我们对于错误的判断:我们总是希望未来被计划、规划、设定,父母们希望孩子能够很早就定下来,不要动。
 
        给孩子最大的伤害,莫过于在所有需要做最重要决定的时候不让他做,小学不让他做,大学不让做,老婆不让他挑,房子不让他选,工作帮他找好了。于是到他35岁那年,真正面临他的职业变化的时候什么都不懂,而他一次都没有做过选择。

        而孩子们喜欢玩的游戏中,恰恰包含了上述两种必不可少的元素,引导孩子对游戏制作职业进行探索,改善其游戏观,显得尤为重要。脱离游戏的表面,深入了解专业制作团队,如何打造一款人见人爱的游戏:游戏策划、美术设计、技术开发……他们不是坐在电脑前玩游戏的宅男宅女,而是一个个科技高手和创意大师!

        9月24日,漫橙学院联手银汉游戏,为同学们敞开游戏世界大门,以孩子的兴趣为主线,探索游戏行业的职业道路。

游戏制作背后有什么有趣故事?
游戏公司的工作环境跟普通办公室一样吗?
游戏从业者的工作内容有哪些?
……

        这些疑问,将在9月24日得到答案!游戏不要只竖着玩,让我们带你切开来玩。

活动信息
活动主题 :游戏,带你探索职业新触点
时间:9月24日
地点:银汉游戏
集合地点:广州市天河区中山大道238号勤天大厦正门(交通建议:公交B17路、B1路、B1快线、B27路、B8路,学院站
费用:免费
名额:限量40名(仅限学生参与)
参与人群:12-18岁学生
报名方式:填写下方表格报名,9月21日21:00截止报名, 9月22日公布名单(名单随机抽取)

关于银汉游戏:
        银汉游戏作为中国手游行业引领者,是中国最具影响力的移动游戏品牌。秉承“高效、创新、开放、诚信”的理念,银汉团队坚持推陈出新,推出《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》、《时空召唤》、《侠隐江湖》、《幻城》等标杆产品。旗下产品成功登陆香港、台湾、日本、韩国、北美、欧洲、东南亚、俄罗斯等国家及地区,荣获30余项行业大奖。

        2013年,银汉游戏与华谊兄弟强强联合,并陆续签约Angelababy、冯绍峰、杜淳、袁姗姗、郑恺、羽泉、马天宇等知名艺人加盟代言;2014年,成功实现全年流水过人民币17亿元;2015年,携手王牌综艺节目《快乐大本营》举办银汉游戏专场,不断刷新行业新纪录,致力于大娱乐产业创新集群化发展。2016年,银汉游戏迈入成立15周年,以“有力量的陪伴”全新出发,将为大众带来更多丰富精彩的大娱乐化作品。


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